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ce cours vas vous apprendre à utiliser l'API JOGL 2 à l'aide d'exemples.
Un chapitre concerne le pattern MVC qui permet la gestion des mises à jours d'une interface suite à un évènnement.
Un autre concerne le développement d'un Framework Métier pour la 3D avec la gestion de la vue, des caméras et de l'éclairement
Enfin un dernier chapitre est consacré à la représentation hiérarchique des éléments d'une scène 3D virtuelle à l'aide du graphe de scène. |
Ce document de niveau Elevé est accessible gratuitement. Il est destiné à un usage strictement personnel et rédigé par Rémy Malgouyres . Sa dernière mise à jour sur Misfu date du 11/09/13; la taille du fichier est de 1015.5 Ko .
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